Cargando...
Recursos educativos de Sexto grado de Educación primaria
-
Nivel educativo
-
Competencias
-
Tipología
-
Idioma
-
Tipo de medio
-
Tipo de actividad
-
Destinatarios
-
Tipo de audiencia
-
Creador
Lo más buscado
- Letras H
- Crear máscaras
- Animales marinos
- Aprender a dibujar
- Actividades de geometría en sexto grado
- Civilizaciones de la antigüedad
- Ejercicios resueltos cuarto
- Dictados de primaria
- Imprimir material primer grado
- Experimentos quinto grado
- Ejercicios resueltos
- Experimentos de anatomía para educación secundaria
- Experimentos primer grado
- leyendas para niños
- Guía de consumo responsable
-
Números decimales
EduBook Organización
- 19 lo usan
- 41036 visitas
Los números decimales se utilizan en la vida cotidiana para indicar precios, longitudes, pesos, capacidades... Para leer y escribir números decimales podemos utilizar la tabla de valor posicional de…
-
Reproducción asexual artificial
EduBook Organización
- 1 lo usan
- 43880 visitas
El ser humano aprovecha la capacidad de reproducción asexual de las plantas para multiplicarlas artificialmente. Dos tipos comunes de reproducción artificial son los esquejes y los injertos: Un…
-
¡Ya cuento y calculo! 13 (5º de Educación Primaria) Números decimales I.
Ediciones Aljibe S.L. Organización
- 10 lo usan
- 36050 visitas
Números decimales I.
-
Cubo6: tú y tus alumnos pueden crear Videojuegos 3d
Raúl Martínez Docente
- 12 lo usan
- 19971 visitas
Programa para crear videojuegos educativos para todas las materias. Gratis. Bilingüe. Con este programa podrás crear juegos educativos en los que se plantean preguntas y tendrás que elegir entre 6…
-
Juegos y matemáticas
Roberto Campos Docente
- 29 lo usan
- 30144 visitas
Este blog pretende ser una base de recursos lúdicos como juegos o pasatiempos a utilizar en las clases de Matemáticas para los niveles de Secundaria Obligatoria y Bachillerato y en algunos casos para…
-
Maths Loops 64: Juego de cálculo mental. Como el programa Cifras y Letras
Learning Loops Organización
-
- 13 lo usan
- 11951 visitas
El reto de "maths loops 64" : ▷ Consigue el resultado exacto, o uno cercano. ▷ Cuanto antes lo logres, más puntos te llevas. ¿Cómo se juega? ▷ Calcular: Llevando dos fichas hacia +, -,…
-
-
25 recursos digitales de arte y música
Universidad de La Punta Organización
- 38 lo usan
- 32382 visitas
Aquí encontrarás divertidos juegos que te acercarán a la música y el arte. Podrás pintar como artistas famosos, hacer originales collage, crear tu propia música tocando los instrumentos que más…
-
Aprendo a... Resolver problemas. 5º Educación Primaria.
Ediciones Aljibe S.L. Organización
- 19 lo usan
- 27184 visitas
Las actividades que se proponen en este cuaderno conducen hasta la interiorización de la estrategia general para abordar la resolución de cualquier problema aditivo-sustractivo. En este curso se…
-
La comparación y la metáfora
German Cánovas Hernández Docente
- 60 lo usan
- 20134 visitas
Unidad didáctica que ofrece la editorial Digital-Text como ejemplo de sus materiales de lengua para educación primaria. Enfoque cercano al constructivismo pero que no exige grandes cambios en la…
-
LECTURAS INTERACTIVAS
Angel Turrado Docente
-
- 8 lo usan
- 12996 visitas
El grupo "Tecnologías educativas" formado por profesores del CEIP San José de Calasanz ha confeccionado esta sección dedicada a la comprensión lectora. Más de 300 páginas de lectura…
-