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Usa el coco y resuelve el acertijo: Everest
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: el agujero
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un a acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: el hermanito
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: arca
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: comida de un león
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco: cambia letras 5
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 7
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 2
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 6
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 3
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…