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El Zoo de las Letras: h
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Aplicación para el aprendizaje de la letra “h” a través de un cuento y una canción en forma de animación, guiados por el hipopótamo Hipólito, propiciando un aprendizaje significativo del…
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Usa el coco: cambia letras 7
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 5
Tiching explorer Organización
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Letras de Cuento: La H huye
Profes Organización
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Lectura con una propuesta didáctica con actividades llamado “La H huye”, que trabaja la percepción y discriminación auditiva de la letra H, fomentando el gusto por la lectura y la capacidad de…
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El Zoo de las Letras: z
Averroes Organización
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Aplicación para el aprendizaje de la letra “z” a través de un cuento y una canción en forma de animación, guiados por el zorro Zacarías, propiciando un aprendizaje significativo del abecedario…
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Usa el coco: cambia letras 2
Tiching explorer Organización
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 6
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 1
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 3
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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Usa el coco: cambia letras 8
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe cambiar una a una las letras para completar toda la secuencia de palabras. Se trata de un pasatiempo que despierta el pensamiento lógico del…
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